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程式設計
作者:陳雲飛&許文達&夏進程式(Program)是一連串邏輯性指令的集合。電腦之所以能發揮強大功能,替我們解決許多生活上的問題,乃是因為程式設計師針對各種問題想出適當的處理流程,並將之寫成一系列有順序的指令,電腦則依照這些指令的步驟逐一執行計算或是資料處理的動作,因而解決問題或產生我們所需的合理結果。故程式設計的主要目的,是要利用電腦來解決問題。從面對問題,到程式設計完成,通常會經過以下的流程:
(一)程式設計的流程
1.分析問題:
分析問題的階段包括了探討以電腦解決問題的可行性、找出輸入輸出的資料項目等。
2.找出演算法:
所謂演算法(Algorithm),就是解決問題的處理步驟。以電腦解決一個問題,可能有許多種不同的方法。每一種方法都是一個演算法。此階段的工作,就是要想出一種較好的解決問題方法。所謂好的方法,主要是指電腦執行此演算法的速度較快者。
3.繪製流程圖或列出演算法步驟:
依所採用的演算法,繪製程式的流程圖(Flow Chart)。流程圖勢將處理問題的步驟,或一連串工作程序,用標準化的圖形和線條表現出來,也可以使用文字敘述的方式列出演算法步驟,來表達程式設計的思考邏輯或程式的流程。流程圖符號,為了閱讀的一致性,目前採用美國國家標準學會
一般而言,要繪製一個好的流程圖,須注意下面幾項原則:
(1)流程圖
必須使用標準符號,便於閱讀的一致性。
(2)在符號圖案內
可以加入一些運算式或說明的文字,以增加可讀性。
(3)每一流程中的文字
要簡潔扼要,並明確可行。
(4)流程線條
可用連接符號,以避免太長或交叉。
(5)流程圖的繪製方向
最好由上而下,從左到右。
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